Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Доусон М. Программируем на Python

  • Файл формата pdf
  • размером 52,76 МБ
  • Добавлен пользователем
  • Описание отредактировано
Доусон М. Программируем на Python
3-е изд. — СПб.: Питер, 2014. — 416 с.: ил. — ISBN 9785459003147, 9781435455009.
Эта книга - идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их применять в реальной практике.
Для лучшего усвоения материала в книге приведено множество примеров программного кода. В конце каждой главы вы найдете проект полноценной игры, иллюстрирующий ключевые идеи изложенной темы, а также краткое резюме пройденного материала и задачи для самопроверки. Прочитав эту книгу, вы всесторонне ознакомитесь с языком Python, усвоите базовые принципы программирования и будете готовы перенести их на почву других языков, за изучение которых возьметесь.
Научитесь программировать на Python играючи!
Введение
Начало работы. Программа Game Over
Типы, переменные и основы ввода-вывода. Программа «Бесполезные факты»
Ветвление, циклы с оператором while и псевдокод. Игра «Отгадай число»
Циклы с оператором for, строки и кортежи. Игра «Анаграммы»
Списки и словари. Игра «Виселица»
Функции. Игра «Крестики-нолики»
Файлы и исключения. Игра «Викторина»
Программные объекты. Программа «Моя зверюшка»
Объектно-ориентированное программирование. Игра «Блек-джек»
Разработка графических интерфейсов. Программа «Сумасшедший сказочник»
Графика. Игра «Паника в пиццерии»
Звук, анимация, разработка больших программ. Игра «Прерванный полёт»

Приложение A. Сайт-помощник
Приложение B. Справка по пакету livewires
Алфавитный указатель
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация