Учебная программа по мультимедийным и развлекательным приложениям компании Autodesk. Без автора. — Пер. с англ. — М. : Вильямс, 2006. — 256 с.: ил. — ISBN: 5-8459-1044-7.
Эта книга представляет собой практическое пособие по изучению принципов и методов создания сценариев MAXScript как весьма эффективного средства повышения производительности труда в Autodesk 3ds Max 8. Многочисленные примеры и простые упражнения, включенные в учебный материал этой книги, позволяют освоить основы программирования на языке Autodesk 3ds Max 8 MAXScript и научиться создавать и отлаживать сценарии для построения пользовательского интерфейса, автоматизации рутинных операций преобразования объектов, текстурирования, освещения, анимации и визуализации сцен. Дополнительный учебный материал к книге прилагается на CD-ROM. Книга адресована тем пользователям Autodesk 3ds Max 8, которые стремятся повысить эффективность своего труда с помощью сценариев, автоматизирующих многие часто повторяемые операции.
Введение.
Основы MAXScript.
Построение пользовательских интерфейсов.
Интерфейс 3ds Мах.
Объекты и классы.
Преобразования и анимация.
Работа с объектами в MAXScript.
Приложение.
Предметный указатель.