Без выходных данных, 2018. — 207 с. В данной книге собрано все, что имеет хоть какое-то отношение к моделированию. Открыв ее, вы всегда сможете узнать для чего предназначен тот или иной инструмент. В книге полностью рассмотрено окно 3D-вида, которое является неотъемлемой частью Blender. Рассмотрены все пункты меню, в которых содержатся инструменты выделения или редактирования объектов, а также вкладки Object и Object Data. В конце книги вы найдете список модификаторов с ссылками на текстовую и видеоверсию урока (на данный момент доступно 17 модификаторов из 32). Стоит упомянуть о том, что в книге рассматривается работа лишь с меш-объектами и кривыми. Метаболы, поверхности и текст в ней не затронуты вовсе. Данные типы объектов используются крайне редко, да и большая часть инструментов работы с ними схожа с вышеупомянутыми.
Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
OP Concise Physics, Morgan & Claypool Publishers, 2015. — 114 p. — ISBN: 978-1-6270-5611-3. Это первая книга, написанная об использовании Blender для научной визуализации. Это практическое и интересное введение в Blender для понимания ключевых частей 3D-рендеринга и анимации, которые относятся к наукам. Эта книга поможет Вам разобраться в 3D-графике и моделировании для...
Учебное пособие. 4-е издание. — Blender-сообщество, 2011. — 416 с. Перевод: Юлия Корбут, Юрий Азовцев, Андрей Ахха. Книга Blender Basics 4-е издание - это первое учебное пособие по Blender 2.6 на русском языке. Русская Версия книги Blender Basics является результатом работы русскоязычного Blender-сообщества. Blender может стать довольно сложной в изучении программой, если...
СПб.: БХВ-Петербург, 2016. — 400 с. — ISBN: 978-5-9775-3494-9. Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы...
Самиздат, 2018. — 207 с. Многое, за что можно поругать Blender, но лишь отчаянный станет критиковать его возможности моделирования объектов. Он неоднократно доказал свою гибкость и удобство при работе с объектами, и не останавливается на достигнутом. Но даже те, кто создают модели с его помощью ежедневно, не всегда знают всех его возможностей, а порой просто забывают о наличии...