Учебное пособие. — Волгоград: Волгоградский государственный технический университет, 2016. — 60 с. — ISBN: 978-5-9948-2351-4.
Содержит сведения о современных игровых движках, описание движка Unity, рекомендации по его использованию и пример разработки компьютерной игры, необходимые для выполнения лабораторной работы по курсу «Проектирование и разработка ПО».
Приводится примерный список контрольных заданий и вопросов к лабораторной работе.
Игровые движки.
История игровых движков.
Общий функционал игровых движков.
Критерии сравнения игровых движков.
Описание игровых движков.
Обоснование выбора игрового движка для примера реализации компьютерной игры.
Описание игрового движка Unity.
Применение Unity.
Возможности игрового движка.
Интерфейс.
Структура проекта.
Объекты.
Поддержка форматов ресурсов.
Пример реализации компьютерной игры.
Выбор игровой механики.
Требования к разработке компьютерной игры.
Разработка компьютерной игры.
Установка Unity и Visual Studio для редактирования скриптов.
Создание проекта.
Создание сцены и игровых объектов.
Совет — Структурирование данных.