Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Рубанцев Валерий. Занимательные уроки с компьютером, или Small Basic для начинающих

  • Файл формата djvu
  • размером 32,54 МБ
  • Добавлен пользователем
  • Описание отредактировано
Рубанцев Валерий. Занимательные уроки с компьютером, или Small Basic для начинающих
Учебное издание. — Я+R, 2013. — 570 с.: ил.
Эта книга для тех, кто хочет научиться программировать на занимательных примерах! В этой книге для обучения программированию выбрана первая официальная версия среды разработки программ Small Basic. Это новый хит фирмы Майкрософт, который специально создан для изучения основных конструкций и приёмов программирования.
«Прошло немало лет с тех пор как компьютеры появились в школе и дома. В школе вы изучаете с их помощью информатику (что полезно), а дома он служит вам партнёром для игр (что приятно). А цель этой книги — показать, как можно сочетать приятное с полезным, то есть использовать компьютер при изучении школьной программы. В этой книге вы найдёте несколько десятков уроков по разным школьным предметам. Но уроки эти не простые, а занимательные! Поэтому на каждом уроке мы будем писать интересные компьютерные программы».
На уроках вы узнаете:
как гениальный немецкий художник Альбрехт Дюрер составил знаменитый магический квадрат и почему он поместил его на своей гравюре «Меланхолия»;
о черепахе, на панцире которой был нарисован первый в мире магический квадрат Ло-шу;
и о другой Черепашке - которая умеет бегать по экрану, оставляя за собой причудливый след в виде замысловатых фигур;
о литорее обычной и мудрой;
как средневековый математик Фибоначчи разводил кроликов, и что из этого вышло;
что такое тыблоко;
как просеивать числа через решето Эратосфена;
чем занимается высшая арифметика и комбинаторика;
о секретах транслитерации.
И научитесь:
угадывать результаты футбольных матчей не хуже осьминога Пауля;
рисовать пикселями, линиями, прямоугольниками и эллипсами красивые узоры;
дрессировать курьёзных компьютерных зверушек - неугомонного тьюрмита и фрактальную Киберчерепашку;
расшифровывать тарабарскую грамоту;
устраивать тараканьи бега;
сбрасывать тяжёлые ядра с Пизанской башни;
писать консольные и графические приложения в среде Смолл Бейсик;
импортировать из Интернета интересные программы и публиковать свои собственные проекты;
решать шахматную задачу Гаусса за пару минут;
составлять огромные магические квадраты;
говорить на логопефическом языке;
играть в Супернаборщика и в Города;
отыскивать палиндромы, факториалы, простые числа;
подсчитывать предметы с первого взгляда…
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация