Самиздат, 2015. — 32 p.
Allegorithmic - лидер отрасли в области технологий 3D-текстурирования с его отмеченным наградами набором программ Substance.
Эта книга, написанная Уэсом МакДермоттом и перепроверенная экспертами в этой области, описывает принципы физически корректного рендеринга (PBR) и содержит практические рекомендации по текстурированию PBR.
В первой части книги рассматриваются принципы, лежащие в основе рендеринга на физической основе, начиная со светового луча и заканчивая определением ключевых факторов для правильного PBR. Эта часть очень важна для художников по текстурам, чтобы понять, как свет взаимодействует с объектами.
Вторая часть предлагает практические рекомендации по текстурированию PBR, которые базируются на основах, описанных в первой части: переопределение PBR с художественной точки зрения; обсуждение рабочих процессов металл/шероховатость и зеркальность/глянцевитость, а также рекомендации по созданию физически точных текстурных карт.