Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Грегори Джейсон. Игровой движок: Программирование и внутреннее устройство

  • Файл формата djvu
  • размером 12,61 МБ
Грегори Джейсон. Игровой движок: Программирование и внутреннее устройство
3-е изд. — Пер. с англ. О. Сивченко, С. Черников. — СПб.: Питер, 2021. — 1136 с.: ил. — (Для профессионалов). — ISBN 978-5-4461-1134-3.
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов. Граница между игровым движком и игрой размыта.
В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация