Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Шериф Уилльям. Изучаем C++ создавая игры в UE4

  • Файл формата pdf
  • размером 12,25 МБ
  • Добавлен пользователем
  • Описание отредактировано
Шериф Уилльям. Изучаем C++ создавая игры в UE4
Packt Publishing, 2016. — 297 c.
Уильям Шериф является программистом C++ с опытом программирования более восьми лет. Он имеет обширный опыт в мире программирования, от игрового до веб программирования. Он также работал сессионным преподавателем курсов в университете, в течение семи лет.
Прочитав эту книгу, вы улучшите навыки программирования, потому что сможете визуализировать основные концепты, такие как хранение данных и работа программы, сможете следить за багажом игрока, создавать монстров и останавливать их с помощью стандартного создания магических заклинаний, используя навыки работы C/C++ в Unreal Engine 4, поймёте основные принципы C++, необходимые для создания собственных игр.
Если вас действительно интересуют компьютерные игры и вы всегда хотели написать свою, то эта книга идеальна для вас. Она поможет вам начать программировать на C++ и разбираться в разнообразных возможностях UE4.
Unreal Engine 4 используется для создания высококлассных, интересных игр от AAA студий и как мотивация для обучения программированию на C++.
В обучении C++ при создании игр в UE4 мы начнём с основ C++: установки кодового редактора для написания кода на C++. Затем вы научитесь писать маленькие обособленные программы на C++, которые покажут, как использовать язык, в начале без большого количества ошарашивающего кода. Когда мы познакомимся с более продвинутыми концептами C++, мы начнём изучать возможности движка UE4. Вы будете использовать UE4 редактор, чтобы создать собственный мир и запрограммировать в нём действительно весёлую игру. Когда вы закончите читать эту книгу, у вас появятся неплохие навыки программирования на C++.
  • Чтобы скачать этот файл зарегистрируйтесь и/или войдите на сайт используя форму сверху.
  • Регистрация