Зарегистрироваться
Восстановить пароль
FAQ по входу

Unity

  • Без фильтрации типов файлов
L
2nd Edition. — Mercury Learning and Information, 2019. — 296 p. — ISBN: 978-1-68392-385-5. You too can learn to design and develop classic arcade video games like Pong, Pac-Man, Space Invaders, and Scramble. Collision detection, extra lives, power ups, and countless other essential design elements were invented by the mostly anonymous designers at the early pioneering companies...
  • №1
  • 4,16 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
2nd Edition. — Packt Publishing, 2016. — 230 p. — ISBN: 978-1-78528-759-6. Целевая аудитория: начинающие разработчики на C#. Говорят, человек быстрее учится чему-то играючи. В этой же книге вы будете не играть, а создавать игры! C# - потрясающий язык, которому доступно всё: веб-приложения, крупная Enterprise разработка, создание игр и многое другое. Автор руководства проведёт...
  • №2
  • 3,29 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
T
Alan Thorn, John P. Doran, Alan Zucconi, Jorge Palacios. — Packt Publishing, 2019. — 722 p. — ISBN: 978-1-78995-286-5. Leverage the power of the Unity 2018 game engine to create games with brilliant gameplay and high replayability. Through this Learning Path, you’ll learn how to leverage the features of Unity and create amazing games, ranging from action shooters and...
  • №3
  • 11,59 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Г
2-е изд. — СПб.: Питер, 2019. — 928 с. — (Для профессионалов). — ISBN: 978-5-4461-0715-5. Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми...
  • №4
  • 62,16 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Л
Санкт-Петербург: Наука и Техника, 2021. — 288 с.: ил. — ISBN 978-5-94387-334-8. Если вы мечтаете создать свою компьютерную игру — эта книга для вас! В первых главах книги будут рассмотрен интерфейс и основные возможности Unity - поговорим о загрузке и установке Unity; о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим основные элементы Unity и его интерфейс Также вы узнаете : как...
  • №5
  • 10,07 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
М.: ДМК Пресс, 2016. — 316 c. — ISBN 978-5-97060.-234-8. Книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity - наиболее популярном на сегодняшний день игровом движке. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга...
  • №6
  • 7,95 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
Х
2-е изд. — СПб.: Питер, 2019. — 352 с. Второе издание знаменитого бестселлера «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими максимально эффективно использовать Unity для разработки игр. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундаментальные концепции которых читатель может применить на практике и...
  • №7
  • 4,15 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
СПб.: Питер, 2016. — 336 p. — ISBN: 978-5-496-01960-6. Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про...
  • №8
  • 4,03 МБ
  • добавлен
  • описание отредактировано
В этом разделе нет файлов.

Комментарии

В этом разделе нет комментариев.